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Sqirlz Water Reflections软件水波纹制作
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《Sqirlz   Water   Reflections》软件

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           使用水波制作软件可以将静态有水图片制作出形象逼真的运动水波纹动画 。


                 1、左键双击软件快捷键图标后运行,初始界面展开后就不动了 。

                 2、要点击界面中央的红色<继续>键后,界面才可以继续操作,转到工作界面。

                 3、找到一幅带有水波水面的图片,通过点击“打开”菜单将把该图片引入到工作界面。点击图中绿色文件夹, 打开一张静态图片,图片大小任意  。

  

                

           4、图片进入工作界面后,点击左上边第一个工具红“o”,在图中圈出有水的范围,结束時按右键“开始创建外形”工具,在图中想要创建动态水波纹的水面拉出一圈由虚线围成的创作区,虚线内的范围就是今后动态水波纹生成的范围。 注意:虚线围口封闭后要用鼠标右键单击才能封口,鼠标才 能脱离出“外形创建工具”。其他几个工具,用鼠标指向它,会弹出它的功能文字。

  

            

             5、设置动画帧数:点击三角形的点形图,普通动画默认15帧,如要将此动画溶入电影片时最好设为25帧。

  

              

           6、动态水波纹参数设置得当,才能得到满意效果,参数有七种,需要理解和仔细设置:

          (1)“运动类型”有5种:A,B,C,D,E。点击前面的园圈来选择。根据你的动画选择水波纹运动方式,可以逐个试效果,再选择满意的运动方式.不同的运动方式,表现不同的意境,有浪的水平推进;有浪的微波荡漾;有浪的圆形荡漾;还有中浪斜向推进等不同方式,

          (2)“波纹密度”有0--100 个等级,实质上就是决定单位长度上有多少个波纹。水波纹的多少才合适,你可以选择不同等级来试试效果,根椐你的动画要表现的意境,再决定参数值的大小。

         (3)“波纹间隔”有0--100 个等级,实质上就是决定两波浪之间的距离。水波之间间隔多远才合适,你可以取不同等级试试效果.根椐动画需要再决定。

          (4)“波纹亮度”有0--100 个等级,就是调节波浪的亮度,以适应水面上的环境亮度。你可以取不同等级试试效果, 认识到不同等级下变化的实质。根椐动画需要再决定参数的大小。

          (5)“透视”也有0--100等级,你可以取不同等级试试效果,认识到不同等级下变化的实质。根椐动画需要再决定。

          (6)“透明化”参数就是设置水波纹的透明度,当“透明”参数设置越小,画面会很黑,看不清楚任何波纹的。等级在设为0的时候为不透明,把水面上的景色映射到水面;而设为100的时候,不映射水面上的景色,没有倒影, 只有水波纹运动。按不同的等级试试效果,认识到不同等级下变化的实质。根椐动画需要再决定。

          (7)“水面倒影”有0--100等级,要细致观察,取0和100不同等级试试效果.

           以上参数设置不同,所得到的效果也会不同。可以每调换其中一个参数,再点击一次其上边的箭头符号,进行“预览”,直到设置为你满意为止。箭头按钮是“预览”按钮。需注意点击预览箭头后,需4秒钟才能出现预览画面,而预览画面的播放也慢,要间隔3秒钟才播放一帧,细心观察两帧间的变化,看看能否满足自己动画需要。比如:明亮的湖面;阴暗的水面;微风吹抚的湖面;波浪推进的水面;碧波荡漾的湖水;波光凌凌的水面。根据自己的动画要表达出的意境,决定各项参数值的设定。

            点击图中波形图,设定波纹参数,决定动画图的质量

          

                 点击补充流动,修改流动方向,点黄箭头

  

   将出现的帧率的确定,保存动画图,自动出现保存对话框进行保存,保存完自动出现对话框,点确定,动画就保存了。

  

                 7,生成文件:生成文件为“swf”文件和“avi”文件,将“swf”文件导入Flash 软件里,另导出“gif”文件。也可导出“avi”文件, 再导入“U 5”软件里,再转换为“gif”文件,会使画面更清楚一些。    

           点击保存格式gif,在另存为中确定文件名,点保存

  

  

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